一般专长

General Feats


专长名称先决条件效果
非阵营化魅力13,基础意志豁免+2获得随意使用"隐匿阵营"的能力
奥术涉猎智力13,知识(神秘)5级获得随意使用"侦测魔法"和"魔法伎俩"的能力,"使用魔法装置"成为本职技能
震慑异界生物感知17,魅力17,额外驱散,异界驱散,驱散或斥喝不死生物能力震慑而不是驱散/斥喝选定的异界生物亚种
进阶能量抗力对一种能量类型具有天生的能量抗力(酸、冷、电、火、音波)选定的天生能量抗力获得提升
进阶异界驱散感知19,魅力19,额外驱散,异界驱散,驱散或斥喝不死生物能力放逐或斥喝一种异界生物亚种
进阶驱散抗力获得+4驱散抗力
守序施法任意守序阵营使用和豁免守序法术时获得加值
异界驱散感知15,魅力15,额外驱散,驱散或斥喝不死生物能力选定一个异界生物亚种,获得驱散/斥喝该亚种的能力
揭开面纱知识(宗教)12级,拥有领域获得自发施放领域法术的能力
位面技巧知识(位面)4级在选定的位面上获得位面操控、位面熟悉和生存技能的加值
传送门感知感知13,位面熟悉9级,具备看到未激活传送门的能力获得确定传送门另一侧所具有危险类型的能力
元质替代位面操控3级,知识(位面)选取了以太位面作为专业范畴,具有显能能力可以使用灵能操纵元质以替代星质
自力更生每级获得一个额外技能点
法术静态任意守序阵营移除法术的随机变量
真名知识智力15,知识(神秘)10级,基础意志豁免+4利用生物真名的基础对抗它们
驱散免疫魅力25,进阶驱散抗力,天生法术抗力20免疫任何类型的驱散/斥喝
狂野魔法智力15,法术辨识9级,基础意志豁免+4随机修改法术的施法者等级,有可能引发狂野魔法爆发

非阵营化 Amoral [一般]

你能够小心地将自己的阵营在法术面前隐藏起来。

先决条件:魅力13,基础意志豁免加值+2

效果:你获得类法术能力,能够如同你角色等级的牧师一样对自己随意使用"隐匿阵营"。

奥术涉猎 Arcane Dabbler [一般]

尽管你并不属于一个专职的施法者,但你曾经攻读过足够多的奥术原理,这使你学会了一些实用的小技巧,并让你理解了魔法装置背后的原理。

先决条件:智力13,知识(神秘)5级

效果:你获得类法术能力,能够如同你角色等级的法师一样随意使用"侦测魔法"和"魔法伎俩"。此外,"使用魔法装置"现在对你而言属于本职技能。

震慑异界生物 Censure Outsider [一般]

选取一个异界生物的阵营亚种,你现在能够震慑这个阵营亚种的异界生物而不是驱散它们。

先决条件:额外驱散,异界驱散,驱散或斥喝不死生物能力,感知17,魅力17。

效果:对于选定阵营亚种的可驱散异界生物而言,你震慑他们10轮替代了原先的驱散效果。被震慑的生物在AC上失去敏捷加值(如果有的话),并且无法行动,并且敌人对被眩晕的生物的攻击检定具有+2加值(或其自身的AC获得-2的环境减值)。但是,如果发起震慑的角色攻击被震慑的异界生物,该异界生物可以在下一轮正常行动。

特殊:你可以多次选取该专长,每次选取一个新的你能够进行异界驱散的阵营亚种。

进阶能量抗力 Improved Energy Resistance [一般]

选择一种你具有天生抗力(不是由法术或物品带来的抗力)的能量属性,你对这种属性的能量的天生抗力比正常情况下更有效。

先决条件:对一种能量类型具有天生的能量抗力(酸、寒冷、电、火、音波)

效果:你对选定能量属性的抗力提升5。例如,一个阿斯莫通常具有对酸、寒冷和电的5抗力,你可以使用该专长使其中一个属性具有10抗力,而其他两个不受影响。

进阶异界驱散 Improved Outsider Turning [神圣]

选取一个异界生物的阵营亚种,你现在能够放逐或命令这个阵营亚种的异界生物。

先决条件:感知19,魅力19,额外驱散,异界驱散,驱散或斥喝不死生物能力

效果:如果你的等级至少是目标异界生物的生命骰数量的两倍,那么该异界生物就会被放逐回它的家乡位面。被驱逐的异界生物在一天之内无法回到当前位面。如果你具有的是斥喝异界生物能力,则改为命令它们。控制异界生物是非常危险的,它们中的几乎所有都具有自由意志,并且拥有一定程度的力量,很少有异界生物会忘记那个强迫它们违背自己意愿的傲慢蠢货。也许更糟糕的事情会发生,更强大的异界生物可能会想知道他们的下属发生了什么事,或目睹了该命令本身,并决定介入此事。

特殊:你可以多次选取该专长,每次选取一个新的你能够进行异界驱散的阵营亚种。
改变阵营的异界生物面临多重驱散的风险,并且会被放逐至他们的家乡位面。因此,一个堕落的亚空将会被放逐至天堂山,并且能被守序善良和守序邪恶的施法者命令。

进阶驱散抗力 Improved Turn Resistance [一般]

你比一般情况下具有更多的机会以抵抗驱散。

效果:你比正常情况下更不容易受到驱散的影响。在对抗任何类型的驱散/斥喝检定时,你的角色等级会+4以确定你的生命骰数量。

守序施法 Lawful Spellcasting [一般][法师奖励]

秩序巫师了解了一些关于守序和混乱法术的知识。

先决条件:任意守序。

效果:你施展的带有"秩序"描述符的法术其豁免DC+2。你在面对带有"混乱"描述符的法术时,豁免获得+2的加值。

特殊:法师可以选取"守序施法"作为他们的法师奖励专长。

异界驱散 Outsider Turning [神圣]

你能够引导来自阵营的力量用以驱散或斥喝特定亚种的异界生物。

先决条件:感知15,魅力15,额外驱散,驱散或斥喝不死生物能力

效果:选定一个阵营亚种,你能够使用一次驱散次数来尝试驱散这一亚种的异界生物。驱散异界生物不需要像驱散不死生物那样通过传导正能量或负能量来实现。与之相对的,角色通过神圣能量和自己的信念来对抗异界生物。一个异界生物的有效驱散抗力等同于其魅力加值。异界生物无法在其家乡位面被驱散或斥喝。
角色可以斥喝与自己阵营相同的异界生物,或驱散阵营不同的异界生物。例如,一个混乱邪恶的牧师选择了异界驱散[善良],那么他可以驱散任何的善良亚种异界生物。如果该牧师选择的是异界驱散[混乱],他就能斥喝混乱邪恶的异界生物,但仍然只能驱散混乱中立/混乱善良的异界生物。

特殊:任何适用于驱散/斥喝不死生物的能力都可以与该专长结合使用以驱散异界生物。可以多次选取这一专长,每次都需要选定一个新的阵营亚种。

揭开面纱 Parting the Veil [一般]

你对多元宇宙中更强大的力量有所忠诚,这为你带来了关于位面奥秘的全新启示,而这份启示让你能够更顺利地使用神圣能量。

先决条件:知识(宗教)12级,拥有领域

效果:你不再需要准备领域法术,你可以使用领域法术位来自发施展任意一个领域法术。

位面技巧 Planar Knack [一般]

你能够掌握特定位面的基本性质,所以在这些环境中生存对你没什么麻烦。

先决条件: 知识(位面)4级

效果:你在任何你的专业范畴位面(详见本书中关于知识(位面)技能的介绍)中进行位面操控、位面熟悉和生存检定时获得+2的加值。此外,"位面熟悉"现在对你而言属于本职技能。

传送门感知 Portal Sense [一般]

你能够在穿过传送门之前预知到对面的危险。

先决条件:感知13,位面熟悉9级,具备看到未激活传送门的能力

效果:当你确定传送门目的地是否危险时,你也会确定危险的性质。你将能够知道传送门另一侧的地形,以及附近是否存在来自自然的威胁,如火灾、极寒、毒、魔法效果、危险的植物生命等。

元质替代 Protomatter Substitution [超能]

你能够在展现心灵异能的过程中使用元质替代星质。

先决条件:位面操控3级,知识(位面)选取了以太位面作为专业范畴位面,具有显能能力

效果:当你在以太位面或与之相邻的任何位面中时,你可以使用元质来替代星质以满足正常情况下展现异能时所需使用的星质,这将允许例如星质构装体之类的心灵异能在以太位面或内层位面(因为它们不与星界相连嘛,自然就没有星质了)发挥作用。
使用该超能专长并不会提升心灵异能的灵能点消耗。

正常:需要从星界抽取星质的能力在与星界不相邻的位面中不起作用。

自力更生 Self-Reliance [一般]

面对现实吧。在多元宇宙中生存的唯一办法就是自我照顾。你意识到了永远不能真正依赖别人,所以你学会了进一步的自给自足。

效果:从你选取该专长的等级开始,每一级你都会获得1点额外的技能点。花费这些额外技能点的方式与你从等级中正常获取的技能点相同,并且仍然需要遵守正常的技能等级上限规则。不会因此追溯获得先前等级的技能点。

特殊:你可以多次选取本专长,每次选取时都会使每级额外获得1点技能点。

法术静态 Static Spell [超魔]

你是如此忠于守序原则,因此你的法术将会具有秩序的架构,并移除法术构造中的任何变量。

先决条件:任意守序阵营。

效果:该专长能够使法术添加一个"秩序"描述符。此外,该专长将使法术的所有掷骰取其平均值,而不是通过掷骰决定。要确定伤害、持续时间等掷骰结果,需要将下表提供的值乘以掷骰的数量并向下取整。因此,一个能够造成8d6火焰伤害的火球术在静态后造成固定28点火焰伤害,并且被视为秩序法术。静态的法术使用的法术位不发生变化。

骰子大小 D3 D4 D6 D8 D10 D12 D20 D100
结果 1.5 2.5 3.5 4.5 5.5 6.5 10.5 50.5

特殊:带有"混乱"描述符的法术不能被静态。

真名知识 True Name Lore [一般]

你逐渐了解了真名的基本原理,从而能够研究和使用生物的真名来对抗他们。

先决条件:智力15,知识(神秘)10级,基础意志豁免+4

效果:你能够通过使用一个生物的真名来绕过他的魔法混淆。这将使你能够释放传送法术(即使目标并不在效果范围内)、获得对他的攻击检定、法术穿透检定以及特定技能检定的加值,并且你还能够在真名仪式中将其作为目标。(详见章5中的真名部分)

备注:玩家在选取本专长之前,应当向DM咨询真名是否会纳入战役运转当中,本专长只是对真名吟唱的基本处理办法。我们鼓励DM和PL扩展这个系统,或者参考《魔法卷册:契约,暗影与真名魔法》(ToM)来获取详细规则。

驱散免疫 Turn Immunity [一般][传奇]

你在位面中属于阶层更高的存在,这使你免疫来自低等生物的驱散尝试。

先决条件:魅力25,进阶驱散抗力,天生法术抗力20

效果:显而易见,你对任何类型的驱散/斥喝免疫,尽管你仍然可以被足够高等级的施法者放逐。

狂野魔法 Wild Magic [超魔]

你能够将狂野的能量引导至法术中,这将使其比正常情况下更弱或更强。

先决条件:智力15,法术辨识9级,基础意志豁免+4

效果:一个狂野法术具有随机修正的施法者等级,并且存在触发狂野魔法浪涌的可能性(参照章5中的狂野魔法部分)。与其它超魔专长不同,狂野法术并不需要在记忆法术(准备法术)时将其刻意应用于法术上,也不会延长施法时间或提升法术等级。